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 Sugestão de Aptidões

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Fësant
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MensagemAssunto: Sugestão de Aptidões   Dom 12 Jul 2015, 13:18

Como devem ter notado, a lista de aptidões gerais é bem curta, embora possua algumas até interessantes, como Energia Expandida. Obviamente, pretendo aumentar essa lista, e ainda permitir que jogadores comprem aptidões durante a campanha. Assim, venho com esse tópico pedir sugestões de aptidões que vocês gostariam de ver no sistema. Como a ideia é ser sugestão, qualquer ideia é válida, até usar skills de outros RPGs ou jogos eletrônicos como inspiração.

Então, o que sugerem?
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Inozaki
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MensagemAssunto: Re: Sugestão de Aptidões   Dom 12 Jul 2015, 23:55

Extra Extra (Gerais ou Especialista) - Com esta aptidão, o usuário tem direito a mais um Extra no nível 3 ou 5 de um poder.

Ex: O personagem tem Suiton nível 5, logo teria dois extras (um no nível 3 e outro no 5). Com esta aptidão, ele escolhe o nível 5 para comprar outro extra, totalizando 3 extras, sendo 1 no nível 3 e 2 no 5.

Obs¹: O limite do extra a mais no nível 3 e 5 acontece porque no nível 7 os extras são muito mais poderosos.
Obs²: Que nome foda, não?
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Sanada Genji
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MensagemAssunto: Re: Sugestão de Aptidões   Qua 15 Jul 2015, 01:26

CURTI!

Kurogane Akashi escreveu:
Extra Extra (Gerais ou Especialista) - Com esta aptidão, o usuário tem direito a mais um Extra no nível 3 ou 5 de um poder.

Ex: O personagem tem Suiton nível 5, logo teria dois extras (um no nível 3 e outro no 5). Com esta aptidão, ele escolhe o nível 5 para comprar outro extra, totalizando 3 extras, sendo 1 no nível 3 e 2 no 5.

Obs¹: O limite do extra a mais no nível 3 e 5 acontece porque no nível 7 os extras são muito mais poderosos.
Obs²: Que nome foda, não?
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Fësant
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MensagemAssunto: Re: Sugestão de Aptidões   Qui 16 Jul 2015, 13:28

Anular Manobra (Gerais ou Versado)

Após sofrer o efeito de uma aptidão pela primeira vez, o personagem consegue entender seu funcionamento e tentar combatê-lo. Das vezes seguintes, sempre que for sofrer o efeito novamente, poderá realizar um teste de Percepção ou Inteligência, dificuldade Difícil, para anular o efeito daquela aptidão. Depois de usar Anular Mamobra uma vez no combate, somente é possível usá-la novamente contra a mesma aptidão que foi anulada da primeira vez.
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